효율(6)
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[로아] 바드 음진하프 속행 vs 단심 1편
▶속행 vs 단심 1편한줄요약 : 단심 승리조건단심의 쿨타임 감소율은 15%속행은 전설 영웅 룬 2개(16%, 12%)를 사용한다고 가정해, 단심과 유사한 쿨타임 감소율로 설정극신바드 8작 기준 소나하프 트리에 하프음진 단심장착 대신 속행을 장착 했다고 가정천상을쓰고 바로 하프를 사용해 속행이 터졌을 경우천상 10.07초에서 16% 감소하여 약 8.46초이 상태에서 만약 음진을 사용하여 속행이 또 발동 한다면8초 x 0.88 = 7.04초기존 계산에 따르면 단심이 발동한 상태에서 천상을 사용하면 약 8.56초시간적으로는 속행이 0.12초, 1.5초 정도 우세확률 계산단심단심이 터질 확률은 하프2타 음진6타로 계산단죄가 발동할 확률 64% (하프에 단죄 채용)심판이 발동할 확률 95.33% (음진에 심판 ..
2025.01.03 -
[로아] 돌대 유각
▶돌대 유각 효율 계산한줄요약 : 돌대유각 풀효율은 19.2% 이며 신속1502면 풀효율을 낼 수 있다. 돌대유각 이동속도 증가량의 48% (전각은 40%)만큼 피해량 증가풀 이속(140%) 기준 돌대 전각 : 40 x 0.40 = 16% 돌대 유각 : 40 x 0.48 = 19.2% 질증 유각 19% 보다 0.2% 높음 돌대 유각의 효율이 저받과 같은 일반적인 딜증 유각 효율(17%)이 나오려면 a x 0.48 = 17 a = 35.42 이동속도가 135.42 면 저받과 같은 효율이 나온다 신속 100당 1.717의 이동속도가 증가한다 이속관련버프가 없으면 35.42 ÷ 1.717 = 20.63 자버프 없이 돌대유각이 낄만하려면 신속이 2000이 넘어야한다. 그러나 솔플이 아닌 레이드에서 보통 만찬+서..
2024.12.01 -
[로아] 팔찌계산 3편 - 특성(특화, 신속) 2줄 팔찌에 서폿 유효 옵션 3줄이 뜰 확률은 얼마나 될까?
▶팔찌계산 3편 - 특성(특화, 신속) 2줄 팔찌에 서폿 유효 옵션 3줄이 뜰 확률은 얼마나 될까?한줄 요약 : 약 0.0628%유효 옵션2중옵 6개(무공에포, 열정포함) 0.83333 x 6 = 4.99998%2중옵중 상중만 1개(무공 6중첩) 0.33333%단일옵 2개 1.8182 x 2 = 3.6364%단일옵중 상중만 1개(깡무공 상중) 0.7273%다 더하면 약 9.7%서폿 유효 옵션이 뜰 확률은 30% x 9.7% = 2.91%유효 옵션은 특화 100보다 딜증량이 높은 것만 계산함아피강 아공강은 특화 100보다 딜증량이 낮지만 인식상으로 유효라 칠 수 있기 때문에 확률에 포함했음경우의 수1. 1~4차 시도에서 유효 옵션 3줄이 한꺼번에 뜨는 경우 0.0095%2. 1차 시도에서 유효 옵션이 1줄..
2024.11.26 -
[로아] 딜증 계산
▶ 뭉가 쓰는 딜러 딜 증가량 효율 계산당연히 내 캐릭 기준 (1715 무기25강)치피 1%당 0.35% 증가추피 1%당 0.77% 증가치적 1%당 0.68% 증가공 1%당 0.88% 증가무공 1%당 0.46% 증가무공 1000당 0.3% 증가힘민지 1000당 0.11% 증가공 100당 0.075% 증가 다른 캐릭도 얼추 비슷할듯?
2024.11.18 -
[로아] 안상 유각
▶안상 유각 vs 나머지 유각한줄 요약 : 안상유각 읽지말고 주류 유각 5장 읽어라 질증, 돌대, 예둔을 안상으로 스위칭 하면? (풀효율기준 질증과 비슷해서 16%로 고정)안상 전각 20장 = 14%안상 유각 5장 = 14.75%안상 유각 10장 = 15.5%질증(돌대, 예둔) 전각 20장 = 16%안상 유각 15장 = 16.25%질증 유각 5장 = 16.75%안상 유각 20장 = 17%※ 안상 유각 20장과 질증 유각 5장의 차이는 0.25% 차이밖에 안남 아드5장은 계산하나마나 효율이 좋기 때문에 안함질증(돌대, 예둔)유각 5장 = 40만골(75만골, 80만골)안상 유각 20장 = 60만골전체 요약1. 안상20장 읽는것보다 질증, 돌대, 예둔을 사용한다면 해당 3종 유물각인서를 5장 ..
2024.11.17 -
[로아] 에테르포식자와 엘릭서 받피감
▶에테르포식자 유각과 엘릭서 받피감한줄 요약 : 단순 각인 딜증만 봤을때는 14.85% vs 17% 임 받피감까지 고려하면 선택은 자유에테르포식자 유각 중첩당 공격력 0.54% 방어력1% 최대 30중첩 일정확률로3중첩 재사용 대기시간 4초찾아보니 3중첩 나올확률이 20%정도 되나봄30스택이 되는 평균 시간은 30 ÷ 1.4 x 6(풀스택 ÷ 1회당기대중첩값 x 시간) = 129초하지만 타격시 생성이기 때문에 이론상인 129초보다 더 걸림21번정도 먹었을때 풀스택이니 129+21해서 150초로 계산하겠음풀스택공격력 : 0.54 x 30 = 16.2%방어력 : 1.00 x 30 = 30%효율계산2분 30초까지 스택이 일정하게 증가한다고 가정하면풀스택이 되는 2분 30초 까지의 효율은 16.2 ÷ 2 = 8...
2024.11.16