유각(4)
-
[로아] 돌대 유각
▶돌대 유각 효율 계산한줄요약 : 돌대유각 풀효율은 19.2% 이며 신속1502면 풀효율을 낼 수 있다. 돌대유각 이동속도 증가량의 48% (전각은 40%)만큼 피해량 증가풀 이속(140%) 기준 돌대 전각 : 40 x 0.40 = 16% 돌대 유각 : 40 x 0.48 = 19.2% 질증 유각 19% 보다 0.2% 높음 돌대 유각의 효율이 저받과 같은 일반적인 딜증 유각 효율(17%)이 나오려면 a x 0.48 = 17 a = 35.42 이동속도가 135.42 면 저받과 같은 효율이 나온다 신속 100당 1.717의 이동속도가 증가한다 이속관련버프가 없으면 35.42 ÷ 1.717 = 20.63 자버프 없이 돌대유각이 낄만하려면 신속이 2000이 넘어야한다. 그러나 솔플이 아닌 레이드에서 보통 만찬+서..
2024.12.01 -
[로아] 안상 유각
▶안상 유각 vs 나머지 유각한줄 요약 : 안상유각 읽지말고 주류 유각 5장 읽어라 질증, 돌대, 예둔을 안상으로 스위칭 하면? (풀효율기준 질증과 비슷해서 16%로 고정)안상 전각 20장 = 14%안상 유각 5장 = 14.75%안상 유각 10장 = 15.5%질증(돌대, 예둔) 전각 20장 = 16%안상 유각 15장 = 16.25%질증 유각 5장 = 16.75%안상 유각 20장 = 17%※ 안상 유각 20장과 질증 유각 5장의 차이는 0.25% 차이밖에 안남 아드5장은 계산하나마나 효율이 좋기 때문에 안함질증(돌대, 예둔)유각 5장 = 40만골(75만골, 80만골)안상 유각 20장 = 60만골전체 요약1. 안상20장 읽는것보다 질증, 돌대, 예둔을 사용한다면 해당 3종 유물각인서를 5장 ..
2024.11.17 -
[로아]아드레날린 유각 도대체 언제가 고점?
▶아드레날린 유각 도대체 언제가 고점? 요약 : 지금이 저점이다11/6~11/12기준 하루 평균 350개과거에는 좀 많이 팔렸다 가정해서 하루에 400개로 잡고시즌이 시작한지 129일 지남 (계산한시점 15일)129 x 400 = 51,600장 1680 이상 캐릭터의 수는 169,403상위권 조사한 결과 원정대당 1680 이상의 캐릭터가 1~8명으로 엄청 다양함원정대당 1680 캐릭터가 평균2.5개라고 가정 (계산한 데이터 있으면 알려주샘 있는지 없는지도 모르겠음)169,403 ÷ 2.5 =약67,761 명 정도중에 서폿본캐비율 1/4 떼어내면 50,820명50,820명이 아드 유각을 읽으면 50,820 x 20 = 1,016,400권 ㄷㄷ너무 많은거같아서 평균 3캐릭이라하고 해보면169,403 ÷ 3 ..
2024.11.15 -
[로아] 구동 vs 폭전
▶ 구동 vs 폭전한줄요약 : 폭전유각 읽어두샘구동10 돌 기준 에테르 효과 강화 (유각16%+돌24%) 40%섬광구슬 : 15% x 1.4 = 21% 치명타 적중률 증가힘의구슬 : 10% x 1.4 = 14% 공격력 증가아드 공증+힘구 공증 = 19.4% 힘구 실제 공증량 (0.14 + 1.054) / 1.054 = 약13%천상 공증(약23%)과 곱연산 힘구 효율 높게잡아도 4 ~ 6%섬광구슬 치적이 21%지만 사실 딜러 대부분은 구동을 생각하지않고 세팅을 함뭉가딜러는 최소 109 뭉가를 쓰지 않는 딜러들도 80 이상은 맞추기 때문에 풀효율이 나오기 힘듦그럼에도 불구하고 섬구 효율을 힘구 효율과 같다고 가정시간 x 힘구or섬구 나올 확률 x 딜증 / 인원수30/10 x 2/5 x 6 / 4 = 1.8..
2024.11.14